I dag har hele gruppen været i gang med at spille forskellige spil. Vi ville gerne have en fælles referenceramme, når vi skal snakke om forskellige konkrete spil. Vi ville selvfølgelig også gerne mærke de oplevelser spillene kan give.Spillene kan nogle forskellige ting. Vi har set på motivationsfaktoren: hvor sjove og spændende spillene, og på deres læringsmål og de læringssyn, der ligger bag.
Simpel matematik: Talforståelse, plus, minus,Ulemper: langsomt, dårlig guide til spillet. Drengen i spillet viser hvordan man gør for at få rigtigt resultat. Spilleren er ikke inde i spillet. Spillet er grimt, kedeligt og meget omstændigt.”Et af Montessoris hovedprincipper var at opdrage børn til frihed. Men rammen for valgfrihed var skarpt trukket op. Hun gav ikke rum til skabende formningsaktiviteter. «Børnene tørster efter viden og arbejde, ikke denne tåbelige leg», udtalte hun.Barnet skal arbejde med virkeligheden – ikke lege. Sprog og skrift hører til tidligt i undervisningen. Ordene skal udtales klart og rigtigt. Hun holdt strengt fast ved, at materialerne skulle anvendes som de var ment – ikke til fri fabulerende udfoldelse.” (Kilde: http://www.leksikon.org/art.php?n=1774 )Man skal finde frem til det rigtige svar. Legen er ikke i højsædet og der er ingen belønning for rigtige løsninger.Der er i den grad tale om materialdannelse.
Pixeline: fantasiverden, pædagogisk vejledningMan er Pixelines legekammerat, som skal hjælpe hende igennem spillet – finde forbryderne i en detektivsag.Man går igennem forskellige opgaver, som kræver, at man bruger det engelske sprog. Der indgår både lytteøvelser, læseøvelser, stavetræning og forståelse af ordenes indhold.I spillet kan man vælge mellem tre niveauer.Når opgaven er løst, er man færdig.
Hugo – Den magiske rejse: Et rejse spil, hvor man bruger og tillærer sig almen viden om lande, fx dyr flag, instrumenter og geografisk placering. Bliver meget hurtigt kedeligt de samme øvelser går igen og igen. Der er ingen motivation for at fortsætte med spillet – ingen udvikling bare gentagelser.Man kan vælge mellem tre niveauer. Magnus og Myggen: fantasidyr på spøgelsesslotSkattejagt, hvor man samler ting sammen for at komme videre, og finde skatten. Som i Pixeline er man færdig med spillet, når man har gennemført det én gang.Find Holger-elementer.
Backpacker 3: trivial viden, fotos og viden om verdens hovedstæder, konkurrence (2 player), tjene penge.Spillet giver mere mening når man spiller alene, end når man spiller flere af gangen.Ulempe: Flere elementer mister deres mening når man spiller multiplayer. Spændingen går hurtigt tabt og de samme spørgsmål går igen efter kort tid.
Hitman – contracts: Er bestemt ikke et læringsspil. Man er en kynisk lejemorder, som skal gennemføre forskellige missioner af forskellig sværhedsgrad, som går ud på at snigmyrde skurke, befri kidnappede ofre og forhindre forhindrer magtliderlige herskere i deres forehavende. Spillets force ligger i den ret autentiske gameplay. Man er i den grad involveret i Hitman-personen. Fysisk fordi man bruger begge hænder og skal have helt kontrol over styringen for at kunne klare sig. Psykisk fordi spillet autentiske scener og lyd virker dragende, samtidig med at man skal have indblik i fjendens psykologi for at klare sig igennem.